파이썬에서 거의 모든 것이 객체이다 객체를 다루기 위해서는 -- 클래스를 알고있어야한다 클래스 생성 class Pokemon: pokemon_a = "pikacu" 클래스 생성하게 되면 클래스의 속성에 접근할 수 있다 Pokemon.pokemon_a # => 'pikachu' 함수를 클래스 내에서 선언 가능 -- 클래스 내에서 작동하게 되는 함수 == 메서드 class Pokemon: pokemon_a = "pikachu" def print_pika(): print("hello pika") ^ 클래스 내에서 함수선언하기 pokemon.print_pika() ** 클래스의 인스턴스를만들땐 위 함수를 인스턴스에 활용은 안됨 -- > 인스턴스에서 해당 메서드 실행 시, 자신을인수로 넘겨주게 되기 때문 --> ..